2011年3月30日水曜日

[韓国ゲーム事情#869]「Granado Espada」,次期

Kimの韓国最新PCゲーム事情#869



「Granado Espada」,次期大型アップデート“v.3.0”で新通貨システムなどを実装。解説ムービーも公開(2008/4/23)








 IMC Gamesが開発し,韓国ではHanbit Softがサービス中のMMORPG「Granado Espada」(邦題 グラナド?エスパダ。以下,GE)の次期大規模アップデート,v.3.0の情報が公開された。このアップデートは,5月から夏頃までにかけて韓国サーバーに実装される予定で,これによりさまざまなコンテンツが追加される。その中でもとくに大きな要素は,GEにおける第三の通貨,「Feso」だ。



 GEには現在,ゲームプレイを通じて獲得できる「Vis」と,現金で購入可能な「Cash」という二つの通貨が存在する。ここに追加されるFesoは,これまでどんなに熱心にゲームプレイに勤しんだとしても,現金で決済しなければ入手できなかった有料アイテムと,交換可能なゲーム内通貨という位置付け。

 Fesoの導入は,多くのMMORPGで問題となっている,Botやゴールドファーマーによる弊害を防止し,ゲーム内の経済システムを安定させるためであるという。

 Fesoは,「Super Fight」というプレイヤー間で競争するコンテンツに参加したり,特定のダンジョン(有料)でトレジャーモンスターをハンティングしたりすることで,入手できる。具体的にはSuper Fightで,モンスターがドロップする石を,「Feso Shop」に1000Fesoまたは1万Fesoで売れるという。

 さらに,プレイヤーなら誰でも家門の名声値を消費して,「Feso Market」の株式を得られ,この株式をFesoに両替することも可能だ。

 これに関連して,ほかのプレイヤーにGuardサービスを依頼,あるいは提案するなどして,高レベル帯のプレイヤーが,低レベル帯のプレイヤーをサポートすることで,家門の名声を維持する「Secret Guard」システムも追加される。























 このほか,第三の文明圏と新モンスター,Petシステム,「Feso Shop」のみで販売される編入NPC「クレア」なども実装される。クレアは,プレイヤーの要望を反映した本作で初めての少女キャラクターで,大砲と大刀のスタンスを使うという。





 なお今回,このアップデートの内容を紹介するムービーを,4GamerにUpした。プロデューサーであるKim Hakkyu氏と開発陣らが,このアップデートについて解説するという内容。全編が韓国語であるため,多くの4Gamer読者にとって理解しにくいとは思うが,雰囲気ぐらいなら感じられるだろう。






引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

不正アクセス関与に注目。「FFXI」で8月の一斉対処発表

 スクウェア?エニックスは,「ファイナルファンタジーXI」で監視を行っている規約違反者に対する,8月の強制退会処分およびアカウント一時停止処分の内容を発表した。



 今回の一斉対処では,約5760アカウントの強制退会処分,約420アカウントの一時停止処分が行われ,これらに関わるギルを全ワールドで約25億ギル凍結している。集計期間の違いもあるが,先月の発表と見比べると,強制退会処分の数は増え,一時停止処分はやや減少している。総じてキャラクターに関わる部分には良くも悪くも極端な変化は見られない。一方で,ギルやアイテムの売買に関しては,一斉取締りが行われた直後に沈静化し,2週間ほどでまた……といった傾向が先月に続いて(むしろ顕著に)見られる。

 また,先月から新たに加わった不正アクセス関連では,ほかに比べるとかなりのアカウントが対象となっているのが分かるだろう。新たな対処だからこそ件数が多いとも取れるが,ほかの数字の推移や昨今の不正プログラム使用に対する告知から推測する限り,アカウントハッキング→不正行為→処分→アカウントハッキングという流れに本格的にメスが入った結果とも取れるので,この部分の推移に関しては次月の動向を見守りたい。



今回発表された処分者の内訳は以下の通り。





?不正な方法でキャラクターを移動させていた

7月第4週 約240件

7月第5週 約330件

8月第1週 約210件

8月第3週 約340件

8月第4週 約150件



?特定のエリアやノートリアスモンスターが出現する地点で、不正な方法により実際には不可能なタイミングでアビリティなどを使用していた

8月26日 (火) 約20件



?不正な方法で自動的に特定の行動を繰り返していた

7月第4週 約160件

7月第5週 約60件

8月第1週 約140件

8月第3週 約240件

8月第4週 約30件



?ギルやアイテムの現金による売買に関与していた

7月第5週 約20件

8月第1週 約20件

8月第3週 約200件

8月第4週 約150件



?集団によるエリアの占拠やモンスターの占有行為を行っていた

7月24日 (木) 約190件

8月7日 (木) 約200件

8月25日 (月) 約160件



?RMTのための合成?競売所の利用

7月22日 (火) 約650件



?不正アクセスに関与していた

7月第4週 約420件

7月第5週 約810件

8月第1週 約700件

8月第3週 約680件

8月第4週 約60件





 何かにつけてハッキング,セキュリティという言葉が添えられる昨今なので,怖いもの,得体の知れないものにビクビクしてしまう人もいるかもしれないが,すべてがそこに行き着くわけではもちろんないし,セキュリティが万全でも,リスクがゼロになるとは限らない。ただし,著名なゲームはそうでないものに比べ狙われやすく,無防備でそのゲームをプレイする行為は,犯罪者を喜ばせるだけでしかない。必要な知識を持って,守るべきことを守り,万が一の時には用意されている「不正アクセス専用チャットサポート」などへ早めに相談しよう。





不正アクセス専用チャットサポート


https://secure.playonline.com/support/index.html



規約違反行為者への一斉対処について


http://www.playonline.com/ff11/polnews/news14005.shtml



スペシャルタスクチームレポート


http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3618/detail.html

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年3月24日木曜日

ズー,パズルゲーム「エスケープ 潤?ローズクリフ島からの

 ズーは,パズルゲーム「エスケープ ?ローズクリフ島からの脱出? 日本語版」のダウンロード販売を,本日(10月23日)より開始した。価格は1980円(税込)。


「エスケープ ?ローズクリフ島からの脱出? 日本語版」公式サイト


 本作は,嵐の孤島から脱出するため,島のあちこちを探索していくというストーリーのパズルゲーム。プレイヤーは隠された2100以上のアイテムを探しだし,島からの脱出を目指す。また「マッチスリー」「ワードサーチ」「パズルローテーション」「絵合わせ」「ジグソーパズル」などのミニゲームなども用意されている。

 また,同社のポータルサイト「ポップキャップ?ゲームズ」では,パズルゲーム「ビッグマネー」をプレイして,同作のランキングに入ることで,500円分のWebMoneyがプレゼントされる「ビッグマネー ゲームランキング大会」も開催中だ。こちらの詳細については以下のリリースを参照しよう。



###以下リリースより###

★大人気アイテム探しゲームの新作登場!
★今度のアイテム探しはホラーテイスト満点な孤島からの脱出!
◆まだ間に合う!ビッグマネー ゲームランキング大会最終日!

無料ゲーム ポップキャップ?ゲームズ http://www.popcap.jp

 この度、弊社が運営しております「無料ゲーム ポップキャップ?ゲームズ」にて、アイテム探しゲームの新作「エスケープ ?ローズクリフ島からの脱出? 日本語版」を2009年10月23日に発売する運びとなりました。


 突然の嵐に巻き込まれたあなたは、はるかかなたの謎めいた私有の島に流れ着きました。
 巧妙に隠されたアイテムを探し出し、パズルを解いて、島を脱出する道を探し出してください。
 25の興味深く謎に満ちた場所に隠された2100以上のアイテムを探し出し、脱出の助けとなるアイテムをみつけ出そう!
 
?巧妙に隠された2100個以上のアイテムを探せ!
?脱出方法を探すため、島中にある謎めいた25箇所を探索せよ!
?「島を脱出」するための通常モード、南京錠を50個探し出すことができれば「無限アイテム探し」と「マッチスリー」のボーナスゲームがアンロックされます。
?「マッチスリー」「ワードサーチ」「パズルローテーション」「絵合わせ」「ジグソーパズル」とミニゲームも盛りだくさん。
?「パーフェクトサーチ」と「スピードボーナス」を駆使してハイスコアを目指せ!

エスケープ ?ローズクリフ島からの脱出? 日本語版
http://www.popcap.jp/game_detail.php?game_no=23
発売日:2009年10月23日
販売サイト:無料ゲーム ポップキャップ?ゲームズ
URL:http://www.popcap.jp/
運営:株式会社ズー
URL:http://www.zoo.co.jp/
海外Popcap Games
URL:http://www.popcap.com/


ビッグマネー ゲームランキング大会!
まだ、間に合う!本日最終日!
ランキング上位20名様にWebMoney 500円分をプレゼント!
大白熱中!


★早速、大会に参加してみよう!

■「ビッグマネー ゲームランキング大会」専用ページ
http://www.popcap.jp/competition.php?cno=1
■ランキング大会 概要説明ページ
http://www.popcap.jp/present091016.php
■ビッグマネー 製品紹介ページ
http://www.popcap.jp/game_detail.php?game_no=15

■ランキング大会概要
ランキング大会専用ページにて開催される「ビッグマネー(オンラインゲーム)」をプレイして頂き、大会終了時点で見事ランキング上位20名までに入賞された方全員にWebMoney 500円分をプレゼント致します。

▼商品
WebMoney 500円分を20名様へプレゼント致します。

▼ランキング大会開催期間
2009年10月16日 00時00分00秒 から 2009年10月23日 23時59分59秒まで。

■タイトル情報
タイトル名:ビッグマネー 日本語版
http://www.popcap.jp/game_detail.php?game_no=15
体験版:60分時間制限付体験版あり
Webゲーム:あり
提供サイト:無料ゲーム ポップキャップ?ゲームズ
URL:http://www.popcap.jp/

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年3月17日木曜日

ドラッカーの言葉「企業の目的は顧客創造」を実践しない者は滅び?

 ニトリ、ユニクロを展開するファーストリテイリング、東京ディズニーリゾートを運営するオリエンタルランド、Apple、Dellなど、超優良企業の成功ストーリーが語られている。一方、日本を代表する企業で失敗に悩む身近なケースもある。一体、どこに違いがあるのか。

 奇しくも「企業の目的は顧客創造である」と喝破したドラッカーの経営理論に焦点
を当て、若干の分析を試みる。

 ニトリはローコストオペレーションで成り立っているという認識を持たれているが、安さだけで勝負を挑んでいるわけではない。基本的に、日本人が潜在意識として持っている欧米並みの豊かな住生活という顧客欲求を実現させる、という経営理念がある。そして家具は購買頻度が低いことを前提に、購買頻度の高いホームフ arad rmt
ァッション商品も取り揃える。

 ユニクロの代名詞とも言われる「フリース」から、薄い生地で軽量ながら発熱?保温?抗菌?保湿などの機能を備えた肌着「ヒートテック」、Tシャツ風にはブラジャーは要らないという顧客要求に応えたブラカップ内蔵型キャミソール「ブラトップ」、洗濯機で洗えるセーターが欲しいという要求に応えた「マシンウオッシャブ
ルニット」など次々と出すヒット商品は、顧客ニーズに徹底的に応えようとする姿勢と革新的技術に裏打ちされている。

 自前の工場を持たず、マーケティングとイノベーションに特化して顧客を創り出すという方針である。顧客要求に応えて顧客満足度を上げるという姿勢の典型的な例として、1995年のことだが、品質チェックが行き届かないケースが増え
たことに対する対策として、ユニクロへのクレーム提出者に1人100万円を提供したと言われる有名な逸話がある。

 東京ディズニーリゾートは、1983年の東京ディズニーランド開園以来、他のテーマパークを全く寄せ付けない。毎年の入園者が1000万人以上で2位の長崎ハウステンポスと比較して約4倍、売上高も4倍近くだ。その経営理念は有名だが、まさに顧
客を創り出すことにある。

 第1に非日常的空間の演出、第2に常に新規アトラクションを導入するなどの工夫を凝らしている。毎年100億円も投資し、顧客を決して飽きさせない。第3に従業員の良質なサービスなど、高レベルなサービスは定評がある。第4は園内の清潔さ、その他に顧客を囲い込んだオリジナル商品、飲食店の充実などがある。すべてが高価す
ぎるという不満を持ちながら、顧客は頻繁に訪問を繰り返す。

 米AppleのiPadが絶好調で、品不足のため米国以外の発売が1カ月以上も延期され、中国では既にコピーが出始めたと言われる。iPad は操作性に優れ、画面も美しく、デザインも魅力的で、手軽に持ち運びができる。多くのコンテンツが後を追う。一説によると、iPad は顧客の要求を取り入れたので
はなく、顧客を作り出すという発想から設計されているとも言われる。

 Dellの成功は「良い物を作れば売れる」という技術志向のコンピュータ業界で、顧客ニーズに合わせた革新的サービスを考え出した点にある。「マス?カスタマイゼーション」と言われる方法は、顧客個々の要求スペックに合わせた製品を、大量生産価格で供給するものだ。実際に注文し
てみると、それほど広い選択肢があるわけではないが、顧客は要求スペックどおりの「注文生産」に応じてくれたという満足感を得られる。もう1つの特長は、中間業者を介在させないインターネットや電話による直販であるが、これが低価格の実現や顧客満足にもつながっている。

 しかし、これらのDellオリジナルだった特徴に同業他社が既に追随しており
、新鮮味は薄れている。今やDellに他社より優れた特徴を問い合わせても、ソフトや周辺機器の有料サポートサービスくらいしか出てこない。幹部も「ご指摘どおり、敵は他社ではなく自分自身だ」と言ってはばからない。近年、Dellは大きな問題に続けて直面している。バッテリーの大規模リコール問題、証券関連の株主訴訟、カナダでPC過熱の集団訴訟、不正な会計処
理に対する当局の調査など、Dellはどこかで顧客を忘れてしまったのだろうか。あるいは、顧客創造は最初から建前に過ぎなかったのか。

 以上の成功例は、ドラッカーが著書『マネジメント』で喝破した「企業の目的は顧客創造である」、その目的を達成するための機能としてマーケティングとイノベーションがある――を地で行った結果である。岐路に立つ
Dellからも1つの教訓が得られる。

 誠に残念ながらドラッカーの理論に反して失敗している企業は枚挙に暇がない。大手エレクトロニクスメーカーA社では、トップの判断基準がすべて利益だ。人事評価も設備投資認可もすべてが利益次第、赤字部門は社内で人間扱いされない。ドラッカーが利益の定義の1つを、企業の目的である顧客創造という成果を判断す
る基準であるとすることなど、およそA社トップの念頭にない。A社は利益の最大化を最終目的とする。

 A社は技術力に優れ、それが売りでもあった。それが利益至上主義による災いに油を注ぐことになった。A社は、FAX、携帯端末、小型記憶装置など、ほとんどの製品で日本における先駆者だった。しかし、高シェアを取り、高収益をもたらした製品は1つも
ない。ただ、携帯端末で国内のOEM、小型記憶装置で米国のOEMを受注し、一時売り上げ急増と高収益で潤ったことはあるが、それらのOEMを失注したことがすべての終わりを意味した。自社ブランド製品が少ないということは、市場基盤がないということだからだ。

 トップは機会あるごとに口にした「なぜいつも最初に開発しながら売れないんだ」「売り
方を考えて製品開発しろ」「ハードだけでなく、ソフトも考えろ」「研究所は、売ることを考えて技術開発しろ」、しかし、そんな思い付きの口先介入だけで事態が好転するほど甘くない。

 A社は、「顧客創造」に人も金もかけなかった。例えば小型記憶装置について事業部販売責任者が、全国要所にアンテナショップやショールーム兼商談室を設置すること
、顧客向けサンプルを何十台か用意すること、マーケティングを試みることなどへの投資を提案したが、本社経理から一切拒否された。ドラッカーは、マネジメントとは企業の方向付けを行い、ミッションを決め、その上で目標を定めて「資源を動員し」、成果に責任を持つこととしているが、A社トップは利益最大化にのみ関心があり、「顧客創造」のための「資源の
動員」ができなかったわけだ。

 今政府は日本経済活性化の一手段として、海外からの観光誘致を挙げている。しかし、今まで筆者が経験した国内外の観光旅行でのいくつもの顧客無視の対応に、果たして旅行業者各社は観光誘致に満足に対応できるのか疑問を抱かざるを得ない。

 B社の中国西安敦煌ツアーに参加した時だ。敦煌に到着したホテル
での夕食時、男性添乗員が急に言い出した「疲れたので、明日の莫高窟の見学は省略します」。告げられたツアー参加者たちは狐につままれた表情をしたが、次の瞬間一女性客が猛然と食って掛かった、「何を言ってるの、わたしたちは疲れていませんよ。それに莫高窟を見るのがこのツアの主目的じゃないですか、何を考えてるんですか、絶対行きます!」。ツアー客
全員がブーイングである。その剣幕に押された添乗員は、しぶしぶ言った、「じゃあ、行きます」。その添乗員は、成田空港からおかしかった。ツアー客の中の最年少の若者を手なずけて、使い走りなどをさせていた。終始顧客無視で、自己中心もはなはだしい。それにしても、メインの莫高窟観光中止という余りにも常軌を逸した言動について、筆者は未だに真意を計
りかねている。

 C社のオランダ?ベルギーツアーに参加した。旅行日程の初めごろ、妻がバスの棚に布製手提げを置き忘れた。女性添乗員に話したら、届けてもらうのに5万円掛かると言う。それほどの値打ちはないので断ると、じゃあ3万円と言う。届けてもらうのにタクシー代や人件費が掛かるからだ、と添乗員は言う。依頼すると、ツアー最終日の帰国便
を待つアムステルダム空港に、中国系の大柄な女性が件の手提げを持って現れた。添乗員は、手提げを受け取りながら予め渡しておいた3万円を中国系女性に渡そうとする。しかし、彼女は受け取りを拒否する。2人の間で多少のやり取りがあったが、あくまでも受け取りを拒否し続ける中国系女性に、結局添乗員は強引に3万円を渡した。わたしたちには、割り切れない
ものが残った。

 D社の国内温泉バスツアー2泊3日コースに参加した。往きの昼食は自由、添乗員は「食堂の一般席は混みますから、予約した方がいいです」と薦めるので、ほとんどの参加者が「1500円の昼食は重いんだけど??????」と言いながら、予約を入れた。結局、一般食堂はガラガラだった。3日目の帰途、バスの中で添乗員はまたまた言い出した、「
帰りは遅くなるので、夕食の弁当を注文された方がいいです。ドライブインでは弁当を買う時間はありません」。何人かが予約を入れた。予約弁当を積み込んだドライブインでは、何のことはない、各自弁当を買う時間は十分にあった。弁当を予約しなかった客たちは、好みの食事を購入できた。しかも、バスの中で予約した豚肉舞茸弁当は味が濃すぎて、健康にいかに
も良くなさそうだった。旅行会社は、儲けることしか考えていないのだろう。

 これらは、ほんの一部の例に過ぎない。これほど顧客無視の例が多いと、利益追求中心主義が旅行会社の体質だとしか考えられない。客が新興国になったら、どうなることやら。

 ドラッカーの「企業の目的は顧客創造である」を実践する企業は生き残り、かつ発展する
が、実践できない企業はそう遠くない将来淘汰される運命をたどるだろう。

(ITmedia エグゼクティブ)

引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】

2011年3月5日土曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:SEO対策 | 盛岡市